倡导组织“停止杀死游戏”在欧洲议会发声,整体反馈积极

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4 月 17 日消息,据游戏媒体 EuroGamer 今天报道,倡导组织“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)今日在欧洲议会(European Parliament)发声,整体反馈看起来相当积极。

在此援引 EuroGamer,“停止杀死游戏”创始人 Ross Scott 首先在议会简单解释了什么是“停服”,简单来说就是游戏发行商关闭了线上游戏的服务器,导致玩家再也无法运行游戏。

同时 Scott 表示,他们发起请愿的本质原因是“玩家为游戏付费后,却可能随时失去游玩权利”。目前各大游戏的服务条款都偏强势,提供商可以随时停服。玩家既无法保留游戏,也不被明确告知游戏何时终止服务。

他还用一个直观的例子说明问题:“这就像是你在商店里买了一本书,但出版社却可以随时闯进你家把书拿走”。

欧洲议会委员会副主席 Nils Ušakovs 在听完这场 45 分钟的听证会后表示:“今天,我们有机会直接从组织者、专家那里了解到,电子游戏在关闭服务器而无法游玩会产生哪些问题。这一倡议凸显了一个真实存在的担忧,涉及数百万甚至数亿欧洲公民”。

他将与其他议员继续研究此问题。欧盟委员会负责人、版权律师 Giuseppe Abbamonte 表示,他将审视当前法规未覆盖的停服问题,并在 7 月提交报告。